cosplay的角色还原代表了什么?

  其实有件事让当时的我困惑满久的,那就是当时圈内其实有所谓 还原度 的指标,至于还原度的虽然是个对cos的指标和评分,但不免也因此产生了一些歧视鍊,也造成了一些人对这指标的恐慌。

  或许我接下来讲得无法让你在圈内成名,对我所得经验和心得做个分享。

  看过东京食种后,当时的我想出金木研,不过那是我选在东京食种的流行退潮期,我个人向来不是个很爱跟风的人,除非作品有甚麽地方刚好特别吸引我,另外就是我确定自己能出的出来。

  会想出金木研,还是因为赛博庞克的影响,所以就想出个以该元素的脚色,有介于赛博庞克的服饰都比较单调或是不好搭配,又偏吃身材,男性较不容易显现其特色。


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  而金木的防毒面具相当有标志性,服装又几乎一片黑,和符合赛博庞克的特色,除了面具和假髮我要求要还原外,服装我都选自己喜欢的去搭。

  其实各位能查询下赛博庞克的服装,你会发现挺合东京食种。

  当时我一位在c圈比较的朋友听到我这想法后,问了我,我这样不选角色原本的服装会不会被黑,毕竟很多人会拿这种缺陷去说事。

  我听到这个问题,一方面我能了解他真的是怕我被黑,另一方面这种事他自己也是遇到不少,都喊怕了。

  不过我是做好了这方面的准备,以及对应的心理状态。

  因为这种事反过来说,就算出好,也一定会有人出来挑毛病,那不如乾脆点,选自己喜欢穿的,且搭配得来就好。

  于是我决定走自己的格调,而事后确实有人会留言找碴,留言说这套金木是怎样!?不免看得出想要倾洩负能量,只差不乾脆说你这套很不还原。

  而当时的我个性也挺强的,就直接怼回去说:「这是同人服装设定喔!」

  对方自然也就没找碴,因为我也可以,是呀!就不打算还原,再说服装花的是我的钱。

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  说起来有些事真的是做了才能看到,其实我部分出角还是我在玩蒸气庞克后,因为我就是要看所谓 还原度 不够是个什么指标。

  但在我过来的经验,还原度说起来只是个夸赞式的标题,还原度如何那还要个人的观点,只是拿 还原度 来说事到不少,很多时候就是要发洩个人的负能量。

  不过这其实反映了,还原度不是唯一的评价,而是个人对于自身的形象要在乎,我说的不是颜值,而整个形象,外在,修养是全方位的。

  挑战还原度不是要跟角色一样,而是培养自身的能力。

  在这圈找兴趣相同同伴不是说聊自己对一部动漫作品有多了解多有爱爱多深,而是寻找在兴趣气质等方向有一致追求的,不然你聊再多对作品的爱好也走不在同一条路。

  有的人会为 还原度 放大自己的挫败感,我在FB上容易看到有人会说想退圈,说这圈的不是。

  不过放眼整个社会,其实会遇到许多挫败,如同金木不断被壁虎狂虐,而人活一辈子不可能都顺风顺水,这圈子是个培养逆商的所在。

  老天爷给你很多的才能,一定给你条不平坦的路,如果人都因失败一次就要死要活,那整个社会都得倒退到原始生活。

  美国的巴顿将军曾说过,衡量一个人的成功标志,不看他登到顶峰的高度,而是看他跌到低谷的反弹力。

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